miércoles, 4 de enero de 2012

Los Lanzamientos Más Importantes De 2011

Bueno, llevo mucho sin escribir por motivos que no vienen a cuento y hoy quiero traer los lanzamientos mas importantes que hubo a finales del 2011.

Battlefield 3 (mi preferido) (PS3,Xbox 360 y PC): Juego de género shooter que, gusta sobre todo por el modo multijugador/online (como se quiera decir) con un límite de 24 personas en los modos Asalto,Conquista y TCT:Equipo. La diferencia de otros juegos son su realismo y la posibilidad de usar vehículos a los que han unido los cazas ya vistos en Battlefield 1943 solo que estos mas modernos.

The Elder Scrolls 5: Skyrim ( de enorme longitud) (PS3, Xbox 360, PC): Juego de increible duración y gráficos magníficos. Mejora el modo de batalla de su predecesor The Elder Scrolls 4: Oblivion. Carece de un modo multijugador, pero la historia principal tiene múltiples variantes lo cual hace que cada historia sea distinta a la anterior, además de que cuenta con muchísimas misiones secundarias.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (continuación de la afamada serie Modern Warfare) (PS3,Xbox 360 y PC): Juego con un modo online frenético y con mucha variación.Puede que lo malo sea que el modo online está lleno de españoles, y si tienen micro vas a oír muchas malas cosas. La historia posee escenas cinematográficas impresiontantes y niveles muy entretenidos, pero como todos o casi todos los CoD la historia carece de longitud.

Bueno estos son los , en mi opinión, 3 mejores juegos del año 2011, aunque también están Forza 4, Uncharted 3 y Warhammer 40000: Space Marine.

Os dejo aquí mi ID de PS3 (no tengo Xbox 360) superyobros. [ no se me ocurría nada ;)]

domingo, 25 de septiembre de 2011

PS3/Xbox360/PC Warhammer 40000:Space Marine

Un titulo que ha sido calificado como plagio de Gears of War cuando, en mi opinion, no se parece.Es decir si usuarios de Xbox 360 dicen que es un plagio tan solo por verse en 3a persona y tener un modo orda...
Entonces no lo entiendo. Este juego es tan bueno como los Gears y como muchos otros. La historia (de la que no voy a hablar para no desvelarles la trama)es buena, de unas 12, 13 horas de juego aprox.Cuenta con
buenos graficos , como por ejemplo al matar de cerca a un Orko te salpicas de sangre, buenos apartados técnicos,buen sonido,no innova mucho respecto a otros juegos, pero en sí es un buen juego.Si a lo mejor es demasiado caro, casi 60 €, pero pronto se rebajará.El modo multijugador nos mete de lleno en una lucha entre Marines y soldados del Caos.Con 3 tipos diferentes de soldados, Táctico,Pesado,Asalto.

                       Pesado                              Tactico                                     Asalto


Tactico: Difícil de ver ya que sus armas no son demasiado buenas y no tiene características que le destaquen.
Pesado: Experto en las armas grandes y muy grandes tiene una buena armadura pero es muy lento.Perfecto para plantarse en medio del escenario y ponerse a gastar el cargador.
Asalto:Equipado con un retroreactor y un arma pequeña.Útil para sorprender desde el aire y para desplazarse rápida y ``sigilosamente´´.


Espero haberles ayudado de alguna manera.
Adiós...

martes, 22 de febrero de 2011

Killzone

Antes de hablar sobre este videojuego voy a poner una dirección de blog dragonsquare, no viene a cuenta,
pero es el blog de un buen amigo y por eso lo promociono.Ahora sí, el videojuego.

Killzone se centra en el control del capitán Jan Templar miembro de ISA que con la ayuda de su equipo, tendrá como objetivo repeler la invasión de los Helghast y hacerlos retroceder a cualquier costo. Durante el trayecto, Templar se encontrará con nuevos personajes que formaran parte de su equipo para derrotar a los Helghast, incluyendo a su ex-amante Marshal Luger, que trabaja para una agencia especializada en operaciones especiales, un especialista en armas pesadas llamado Rico Velásquez y el coronel Helghast Gregor Hakha, aunque despues se descubre que es un agente operativo de la Alinza Interplanetaria infiltrado en las tropas Helghast. Estos personajes son jugables cuando se van uniendo al equipo de Templar. Con la ayuda de estos, Templar recorrera varios niveles para apoyar a los soldados de la Alianza y así liberar a las ciudades de la invasión. Y no solo eso, detener a el comandante de las fuerzas Helghast, Joseph Lente y al general de la Alianza Estratégica Interplanetaria, Stuart Adams

JUGABILIDAD

El juego cuenta con la capacidad OnLine y hasta pueden participar 16 jugadores. El juego cuenta con 22 niveles o mapas que se basan en los de el modo campaña. En cada nivel, cuentas con todas la armas disponibles que existen, con la excepción del láser y el cuchillo.Puedes escoger cuatro equipos: la Alianza Estratégica Interplanetaria (ISA), los Helghast (enemigos), los Libertadores y Marshal Luger.
El juego en línea fue bien recibido por muchos jugadores. Poco despues del lanzamiento, los jugadores se encontraron con fallos en las dos versiones del juego. Por lo cual Guerrilla Games creó dos parches con la actualizacion para las versiones. Esto eliminó muchos fallos del videojuego.



CONCLUSIÓN

He visto juegos mejores, pero de todas formas este videojuego no esta nada mal para haber salido hace 6
años,no está mal.

miércoles, 19 de enero de 2011

Análisis:PC:Age of Empires.

El que para mí es y será siempre el mejor juego de estrategia.La saga entera de Age of Empires es bastante buena,pero me sorprende lo bueno que es el primero.La expansión te da 5 nuevas unidades y 4 nuevas civilizaciones.También trae 4 nuevas ciencias que puedes estudiar.El modo campaña es más aburrido que las partidas libres,pero lo mejor es la facilidad con la que te deja meter los trucos.Aquí os dejo los que mas me gustan:

E=mc2 trooper :te da soldados del futuro
Bigdaddy :te da un coche con lanzamisiles
Steroids :construyen y se crea todo mas rapido

Espero que os gusten los trucos.

viernes, 7 de enero de 2011

PS3:Análisis:Call of Duty:Black Ops

Lo que para mí  es uno de los mejores juegos de Call of Duty.Pero no iguala al segundo modern warfare. El videojuego basa sus fortalezas en explotar el esquema que Infinity Ward ensambló con su primer título bélico sobre la guerra, y que se ha convertido en algo así como "las tablas de la ley" del género. Treyarch infunde su toque, sí, y fulmina elementos, añade otros... aunque siempre con la intención de conservar intacto el sello de identidad de la saga: Acción de enorme fuerza cinematográfica, combates aparatosos, un apartado visual muy potente y cuidado, y una atención especialmente acusada por todo lo tocante a la vertiente on-line.
Con un ritmo trepidante y una narrativa al más puro estilo hollywoodiense, este shooter bélico pone una vez más el listón tremendamente alto a todos los estudios que buscan probar fortuna en el género, y también vuelve a reafirmar la fortaleza de la franquicia de Activision en el universo shooter.


Los Números -Historia y Campaña-
La influencia del cine ha sido siempre primordial para entender la saga Call of Duty, pero más que nunca en el caso de Black Ops, probablemente la entrega más deudora de las fórmulas de Hollywood que la IP ha visto hasta ahora. Treyarch insistió mucho durante la producción del título en su intención de crear unos lazos de empatía fuertes entre el protagonista y el público, y si bien no lo han conseguido hasta el grado que prometían, lo cierto es que en ciertos puntos la intensidad es máxima.

De hecho al comienzo de la aventura la introducción es tremendamente seca y directa, plantándonos en primera persona en una sesión de interrogatorio en la que nosotros somos la víctima. A partir de ahí la historia se basará en una sucesión continua de flashbacks que, con mucha habilidad y oficio, nos llevará de punto a punto del mundo en una trama que mezcla con generoso resultado jugable infinidad de localizaciones y épocas completamente diferentes. En los primeros compases estaremos tan perdidos como el propio personaje principal, sin saber muy bien qué está pasando, por qué estamos ahí, qué son los misteriosos números sobre los que pivota toda la trama o qué quieren de nosotros nuestros captores. Treyarch, sin embargo, elabora la trama más sofisticada y cuidada que como estudio ha realizado hasta ahora, e hila con destreza un argumento que va desgranándose entre capítulo y capítulo aportando poco a poco las respuestas necesarias, y cerrándose con un final a la altura del resto de la narrativa.
Los diálogos son más que aceptables en el género de acción, y van más allá de las frases de camaradería habituales en los diálogos para construir unos personajes bien perfilados. Como decimos habitualmente el shooter como tal tiene que ser valorado en diferente medida a cualquier otro género en aspectos de narrativa, por los problemas de ritmo que ofrecería una sobreexposición de argumento, de modo que el trabajo de sus responsables a la hora de obtener un buen equilibrio en este sentido es digno de mención en este Black Ops.

Podría poner más pero no es el caso.

miércoles, 22 de diciembre de 2010

Sección : Novedades : Kinect(Xbox 360)

Uno de los estrenos a finales de este año ha sido el kinect exclusivo para la Xbox 360.Se trata de un visor infrarrojo,que,conectado a nuestra Xbox 360 se podra jugar a los juegos compatibles con nuestro propio cuerpo.Ya hay juegos exclusivos para kinect,como el kinectimals o kinect dance o algo parecido.También hay (o van a sacar)el último juego de la famosa saga de ``Halo´´.El Halo Reach para kinect será cansado,pero te sentiras como si estuvieras dentro luchando por salvar el mundo.Este nuevo y revolucionario aparato nos hará sudar la gota gorda,pero a la vez nos permitirá sumergirnos en el videojuego y juegarlo en nuestra casa.